Hallo
verschiebe die 2 Kräfte F längs ihrer Wirkungslinie und addiere sie vektoriell, (sie bilden 1/2 eines gleichseitigen Dreiecks, d,h, die Resultierende ist die Höhe.Angriffspunkt ist auf der waagerechten, damit kannst du das Drehmoment mit dem Vektorprodukt ausrechnen. F×r. den resultierenden Angriffspunkt findest du dann sicher.
unsicher bin ich ob du alle 4 Kräfte in einem Punkt wirken lassen sollst oder nur die je 2, was man ka schon in a) hat.
Gruß lul