Der waagerechte Wurf also.
Die Zeit t bei diesem Wurf entspricht genau der Zeit, die der Stein gebraucht hätte, wenn er einen freien Fall gemacht hätte.
Die Formel dafür lautet ja
h = 1/2 * g * t2
Nach t umstellen und die Werte einsetzen.
Die Wurfweite errechnet sich durch die Formel
s = v * t
Der Stein erfährt ja in x-Richtung eine gleichförmige Bewegung.
Um die Endgeschwindigkeit zu berechnen, muss man den Satz des Pythagoras anwenden, bzw. den Betrag (also die Länge) des Geschwindigkeitsvektors ausrechnen.
Das macht man mit
$$ \vec{v} = \sqrt{v_{x}^{2}+v_{y}^{2}} $$
vx hast du ja bereits und vy errechnet sich durch die bekannte Formel v = g * t