Bei Vektoren gilt Skalarprodukt a*a = |a|2
Im Folgenden Vektoren fett und Beträge nicht.
FR2 = (F1 + F2)*(F1 + F2) | * Skalarprodukt
= F1 * F1 + F2*F1 + F1*F2 + F22
= F12 + 2*(F1*F2) + F22 | Def. von Skalarprodukt (Zwischenwinkel Alpha)
= F12 + 2*F1*F1*cos(Alpha) + F22
Nun noch rechts und links die Wurzel ziehen.